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个人日志 20140419生存报告

     这地方荒废起来真不是一般的容易啊,话虽这么说其实在下还是很仔细的在程序和美工部分好好维护小站的,或者说其实2月和今天都好好处理了下技术问题把站搞的更舒服了,每月的应援作品也有改……好吧……这不是3个月没写日志的理由,罪该万死……

     工作方面不说了,想说的内容和过往的生存报告一对比发现高度的重合就感觉自己真的毫无进步啊,手里的市值也如此……

     大概是13年动画方面太幸福的关系,世界总是平衡和调和的,14年1月和4月再下能看的番一下子少了好多特别是1月,实在是痛苦的要死,好在现在还有健全萝卜等十分健全的部分作品填充着在下饥饿的心灵……又发现了乒乓一类足够奇葩的意外之物,还不至于没新番看而死……

     老样子列下不会单独写文的ACG已消化物的流水账好了……

     购入了GTX750和威刚的垃圾大折扣SSD,一直都用垃圾偏好一点机器的在下终于在电脑这个工具上进入了中产阶级阶层,于是一直因为机器性能没去玩的COD10也终于得以一玩,单人模式6小时的流程说实话真心短,不过一夜可以一口气通掉倒也不错……可以行动场景较之过去几作大了非常多这点很好,也导致绕行到敌人背后很容易严重降低了游戏难度,同样降低难度的还有像拥有必中一击死性能的浮游炮的小狗莱利,就算本作敌人火力大了非常多,攻击欲望也很强烈,取消了小刀时候的无敌,依然是历代最容易的作品……剧本方面所谓一年一部B级美国大片的B级2字果然是重点,要不是之前用PS3玩了BF4在下早对这比过去已经够蠢的剧情还蠢的剧情绝望了,要超越BF4的愚蠢度实在难了点……看在能用卫星兵器对着地球表面轰轰轰的份上在下也不计较了,谁叫在下要求低到那么好打发……这系列已经完全走在科幻的大道上了……下作开个高达出来在下也不会惊讶的……

     同样填掉的一般向老坑还有机械迷城,有攻略就是好,自己动脑估计打通无望,结局又很黑……真无奈,这游戏的作者就这么恶趣味……

     补齐过去老GAL资源的时候无意中发现出了《鬼作アニメーション追加完全版》,想起来这个ELF经典老坑没填过,也去填了下,果然是充满着中产阶级上班族无奈现实的作品,作为拔作剧情方面看点颇多……H方面就微妙了,好歹会动了也算进步不是,主要问题还是大部分角色不萌吧……笑点很多,笑完又非常无奈,ELF做有游戏就是有心啊

     一路神新作微妙的不满的地方挺多也没啥需要研究的要素,所谓期待越高失望越大也不会具体写些什么了,同样因为更新了设备,FULLTIME的工口FPS游戏也打了下,一看就是雷作怀着踩雷的心态打,就没有什么失望的痛苦,女3是最坏的真凶真心没想到,加入她一起毁灭人类成为新世界神什么的到也挺好,玩这结局心情真的挺愉快的~

     之前提到的BF4真是蠢的让人无话可说,满街的毛坯房和重复素材还谈什么好画面让人无比不愉快,开过COD10的坦克连开坦克部分都觉得非常不爽了,或者说COD10的坦克关实在太好玩……总之本来就不怎么喜欢FPS游戏的在下是第一次碰BF系列也是最后一次了,新作毫无去玩的欲望……

     老坑还碰了《冥色の隷姫~緩やかに廃滅する青珊瑚の森~》玩了两下就受不了,系统真痛苦,不过可以看出魔导巧壳的系统源自于此,姬狩的剧情源自于此……

     一路神的养女儿游戏也补了下,感觉到是比新作好,因为也是自由度很低的游戏,也不写什么心得了,反正接下要写研究的折腾游戏挺多的,好在都很小不费笔墨……估计这两天就可以一口气好几篇……

     最后失望很大的东西还有銃騎士,不过这东西似乎已经篓子捅大了,看有叶和她的好朋友们怎么收场吧……

Posted on 19 4 月, 2014 by IL  |  No Comments »

个人日志 2013夏季生存报告

日常之3次元篇

    6,7,8三个月在和金融市场惨烈的战斗中度过了,直接导致了在下继续欠文无数……虽然实际来说草稿里一直有写东西,BH小组编年史也像积牙膏一样慢慢的一作一作的写着终于到BFE时代了……后面作品还有好多,9月BSZ又要来了,怎么办…………大数据,文化传媒概念,光大乌龙指,上海自由贸易区概念到现在热钱开始从新兴市场离场,这三个月实在波澜壮阔,财政也逐渐的变的更加愉快起来(败物越来越少似乎也是个重要的原因……)……因为盒子太占空间这事败物开始呈现收敛趋势,对PVC啥的选择要求更高了……大部分可以宅化的日用品也都彻底宅化了,零星的小宅物也基本停止败了,不知道是喜是忧,购物确实可以消除压力,但效果真的只有一时,而且看到账单的时候压力会想回头潮一样,成倍压回来…………

    有能干的后辈开店创业,把多余的空间借他放官网用为条件让他帮在下改进下小站的模版好了,在下内心最近打着如此愉快的小算盘~这个把原始主题改的面目全非,又把其他主题里部分割来强行拼凑起来的BOLG其实问题很多,自己实在没勇气和能力(特别是能力)去大修DEBUG啊,但是有专业的苦力就不一样了~

    和完全自我为中心的人是不可以长期交往或者太近的,不然就是浪费时间,这点早就明白了,不过害处现在才彻底醒悟……感觉毕业后几年就一直在不停的重复把维护关系成本过高或者自己对对面实在不重要的人际关系剥离这事,无论日常交际还是网络上……非常无奈过去一直没对人际交往资源进行合理分配……不管怎么说把更多精力投放到值得自己去关爱和关爱自己的人身上还是很重要的……牛散这个群体到是品质好的人意外的多……不少都是像在下一样不想在钱这问题上和太多他人扯上关系的人,还真是物以类聚啊……虽然被老师教育作为一个年轻人用交易有价证券赚钱远离现实这事心态太老龄化了……老师您自己不也这么远离着现实么……

日常之2次元GALGAME部分篇

    10月番有白色相册2,导致在下没法再拖了,终章果然是更虐的东西……玩的泪流满面……结果最近数据面出了点事花了两周时间处理,剩下几线又拖着了……无论如何10月前要打完……7月第一次碰了E社的游戏,过去一直对题材有兴趣无奈受不了那个婴儿肥脸的人设,这次人设进步不少自然能碰了,魔导巧壳确实是非常非常非常不错的作品,系统上有不少严重硬伤依然暇不掩玉,虽然还剩着两线没通(迷之声:你这样各种开坑欠坑真的没问题么……),打魔导之余还通了一叫END SLEEP的剧本烂作(剧本以外优点其实非常多)玩后感也写了一半躺在草稿何时重见天日又是个未知数……

日常之2次元一般向GAME篇

    碰了龙之王冠和讨鬼传,EDF4这么三个刷刷刷游戏,结论是在下对刷刷刷游戏的忍耐终于到极限了,龙之王冠如果用家用机玩,为掌机设计的触摸部分会非常反人类,而且平心而论作为一个横版过关游戏,也太没操作可言了,完全的靠刷堆装备道具路线……果断放弃……暗耻“借鉴”无数同类作品而“拿各种作品的某一部分拼接而成”的讨鬼传有着MH模仿作的共同硬伤,怪物对策性太低,直接导致战斗行为本身严重没有乐趣……而且刷的部分比MH还反人类无数倍……打完剧情部分也扔掉了……EDF4到是和好友联机的佳品,还莫名其妙又蠢又燃玩着好放松身心……借用某友的话:“打通一遍绝对不会去通第二遍了”强力建议没有玩过又想去玩的人,把仅有的一次通关用来和好朋友一起打,其乐无穷~

    生化危机启示录的家用机版到是意外的不错,重解迷这点非常棒,环境气氛也非常不错,一如既往有难度又不会卡关(在下没拿到狙就去误去打某个BOSS到是吃了非常大的苦头,被揍的满地找牙一次次重打……赢的瞬间都没想通自己怎么打赢的)……射击也没有六代的反人类的瞄准设计实在谢天谢地(玩过BIO六代就会觉得COD一类游戏里的敌人都是静止靶……),然后顺应时代潮流加入了刷刷刷要素……这什么鬼时代!!!!!!!!!玩个BIO都要刷!这年头的游戏公司是怎么在想的!?总之除去弹药配置不太合理和有刷的因素外还是非常推荐的游戏……

日常之2次元其他篇

    看到一本轻小说《冴えない彼女の育てかた》名字取的太现在流行风且让人厌烦但作者竟然是丸戸史明,插画竟然是深崎暮人………………这……………………一定会抽时间去拜读一下………………

    男高作者开了新漫画发傻度较男高更上一层楼……魔法少女プリティ☆ベル似乎要完结了,请快点动画化吧……

Posted on 4 9 月, 2013 by IL  |  No Comments »

个人日志 名为生存报告的强迫写作-似乎也是在下的文学(感想?)史-

       所谓欠的日志多到写不过来这回事,指的不是在下一直以来的情况,而是在下一直以来拖欠太多了,又添了太多新账没胆的填的现在,欲下笔而不知从哪篇写起,更有为了玩后感,观后感还迟迟没法删除的游戏,动画……这样下去不行啊,连万年不更新的这MOELOG都提起劲码字了……在下也不可以继续这么懒惰下去……需要自己强迫自己写东西啊,于是从最不需要构思的生存报告写起强迫使自己进入写作状态了只有……

———————————————————————–其名为流水账———————————————————————–

       说到小学写作文最大特点莫过于流水账,美其名曰记叙文,直接把发生的事平白的写下来是件容易的事,虽然无法完全否定,不过大概和用电比用燃料环保一样是个看似正确的缪误,可能错在低估小孩子的感受力上,也可能错在低文字量下记录和感想难度差不多这样的技术问题上,无论如何让小孩子写记述文为主的传统语文教育,贯穿着在下童年,好在某名师一句:“东西要真实不要瞎编”使在下没有走进愉快的博君一笑系列老路,错别字问题时至今日依然严重实在惭愧,打字下也能大量错别字这点更加惭愧,这一切都是神明(全拼)的阴谋吧……现如今看到自己小时候写的东西对流水账这个词有全新的感受可惜内容感性度之高实在不是在下笔力所能表现,也只能作罢了……到现在,此刻,不差一秒的此刻为止,在下的写作路线也似乎起于流水账又超越流水账,文体的限制本不存在,不过能理解这点的真意实属不易,终究不是文学本身的问题而是逻辑,最终会被数学模拟出来也说不定,又是量变和质变微妙的分界线上的乐子啊……无论如何在下的小学的文字以流水账的形式走完了整个时期,其间变化非常之小……

       初中时代遇到严重超龄中二晚期语文教师一名,受其影响之深实在无法估量,有文学上的也有人格上的,有正面也有负面,正负因角度不同可以相互转化,很难判别,不过内心深处微妙的觉得一定是坏处多了,可惜得到的好处太贵重,贵重到以巨大坏处为代价也值得实在难完全否定,教育的重要性再一次得到了体现而作为教育最直接表现的教师更是……鸡和蛋哪个先有的问题无从谈起,相互影响的事大多是包含结构,但是在下短暂的文学爱好却是在初中开始又在初中结束,大概就在那短暂的三年间在下内心真的相信文学也是在下未来的选择之一吧,同期又遇到了新概念作文大赛这么个东西……啊,回想起来尽是些一言难尽的事,不可尽书则不书,一切的一切都变成了喜欢看古文和小说这一结果,由诸多事物堆积起来的一半结果又因为对老哥一句:“现在回想起来过去看那么多小说都是对人生的浪费”从理的层面迅速理解而崩塌了……文学爱好生涯短暂受益却无穷,中二教师应考专用的记述文和议论文理解,不光给予了在下后来一直强悍的语文作文考试成绩,也成为在下从逻辑层面思考写作这一行为本身的开端,大量的古文阅读换来的积累一生受益,诸子百家的言语转瞬即逝,惟独“当其欣于所遇,暂得于己”“渐”常在,大概人生逃不出这两件……放到现在到也就宅的理所当然了……能将最恶心的文字都留在初中实在是件幸事……粗劣不成文实在是很客气的说法了,目不忍视啊……这么一想放弃文学也就释怀了,到是年复一年的流逝写作能力实在可惜……

       高中时代看着小说,并逐渐开始向读图动物转变,转变前能看掉不少东西真是幸事,现在的在下几乎已经失去文学类书籍的阅读能力了……斯嘉丽想筑成的金钱大坝究竟是怎么样的东西,天使雕像之外作者的心境又是如何直到现在的在下才终于理解,似乎晚了太多啊……后悔度不亚于当年应该好好学英语这样听了都觉得倒胃口的事,带着斯嘉丽的心境站在天使雕像之下,过去的自己是多么愚蠢又让人羡慕……经典能成为经典是有理由的,同样是真正要理解这点很难的,不是一般的难,往恶心了看本质又是数学而数学又终究只是模拟形式而非本质,能用理性描述的也终究只是拟态……远不是现在的人写的东西没有内涵这样肤浅的地图炮,看透的时点其实经典也无法纯粹的看了,同样也不需要看了,回过头来和发现俄国佬的相性真不是一般的差,现在去功利性的系统性补点俄国佬的东西似乎可以看见新的世界,从无到有总是让人兴奋的……其实在下的内心深处从来没有真正喜欢上文学过吧?

       生徒会の一存是严格来说在下追的最后一部轻小说,动画刚好也在前不久完结了,大概在下的小说阅读史也终结在它上面了,以这句作为糊乱不成言的回忆与接下来的ACG内容衔接吧

—————————————————————–不知道该叫什么的分割线———————————————————-

      为什么生存报告会变成文学史啊,其实看官啊,那个副标题也是在下文学史写了一半加上去的,这么坑爹的展开大概源自高考作文自然而然用了从没写过的文体这样更坑爹的历史吧,如果事前不思考好,下笔时点就没能力控制方向了,说好听点叫真情流露,天马行空不是?恩,挺好的~~~

      前面虽然说要写宅的,不过再不回归主题又要收不住笔了……恩!绝对不是因为宅的想写太多一时想不过来的关系!

      生存现状态依然不外乎股票,作为在下的生活来源又是生存的重要主成部分绕也绕不过,其中暗含的铜臭味使在下每次在这里提笔到这两个字的时候总有难受的感觉,微妙的自我否定似乎又不像……

      所谓事物都是顺应“理”的这点真不假,12月启动,蓝筹爆发,爆发后的涨幅,再到前一阵的下跌到现在估计大后天年线不保,把所以一切理解都连接起来逻辑通顺了,在上一波没怎么大赚的在下其实很难抑制内心的喜悦,获得第二次重要机会的同时,长期下跌期间似乎是充电和转战货币做空日元的好机会,日本央行总是不会辜负人们的期待做蠢事啊……虽然收入还算愉快,不过宅物实在败太多太多了……财政状况丝毫没有好转……在下的道德和责任感不会容许在下站到支出高于收入的阵营,那怕高一分都不行……这烂事是人口以外这世界大部分其他烂事的主因……

      全世界老实人给不负责任的杂种买单的烂事已经深入危害各国经济了,有生之年可以看的到第三次世界大战也难说……北斗神拳的世界真不想要啊,说不定能活到北斗神拳的世界也算运气了……

      终于在理的层面理解择股不如择时的在下,大概终于找到了可复制可持续的生存路线了……三战求你别来啊……

—————————————————————死宅终究还是要宅的不是?——————————————————-

      生存报告里就不写宅事了反正写不过来(喂!和分割线说的超不一样啊),不过列下不想拖欠的日志近期强迫自己补完(对大势判断如果发生了错误另当别论,工作要紧……),欠了半年一年以上的:逃生系列的总结(多半填不上了),战场女武神3的玩后感(更没可能填上了,如果有4的话,打玩写,别打脸在下自己滚……),部分狂霸酷拽叼系的GALGAME的综合感想,无网时代的ACG杂志回顾。欠了3个月-现在的:去年的各种ACG类总结,部分3个月内打的游戏的玩后感,BALDR系列全作补完后的想写的编年史,完结番的观后感,好久没做的周边展示文,关于没有信息的音频找回信息的方法……

      至于白色相册2的终章在下依然缩了没打,继续欠着吧,上面的东西无论如何近期都要写点,要努力强迫自己!


Posted on 5 4 月, 2013 by IL  |  No Comments »