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家游心得 Shining Resonance Refrain 白金攻略

       类似世界传说系列的纯刷子游戏加了GALGAME要素,说实话期待越低幸福越大,因为之前两作真的都很烂,低期待下玩了这个非常满意,反正STEAM上打折卖的很便宜还是玩的挺开心的,这游戏网上没有完整的中文攻略,所以自己写一份好了,毕竟里面麻烦东西还挺多的~

一. 玩前须知:(本游戏的玩前须知请务必看一次,不要跳过直接看奖杯攻略,要吃亏的)

     1. 本作没有严格意义不可挽回要素,除了不同约会事件无法回想重看,有强迫症的玩家建议副歌模式里让全队都进入明天可以约会的状态存一次档,这样5个存档可以回想全部约会内容了

     2. 副歌模式官方建议通关以后再玩,但是本游戏没有二周目,通关记录通关存档后自动进入最终BOSS战前的时期,副歌模式才可以和两个新加角色约会,其他内容除了第八章野外敌人配置和本篇没有任何不同,几乎也没什么剧透内容,强力建议直接就打副歌模式了,不然白金就需要通关两次

     3. 本作不严格意义的不可挽回要素1:某个大妈的让玩家杀8个顽皮哥布林的任务建议前期先做了,一定时期等级后地图上就没敌人【顽皮哥布林】,只有贵族小女孩的一个支线任务里有几只,需要迷宫里用很贵的迷宫珠才能有条件的出现非常麻烦

     4. 本作不严格意义的不可挽回要素2:这个比较麻烦,敌人【无影怨灵】相关材料的任务,敌人【无影怨灵】在玩家35-45级左右区间会在雪山遗迹和迷宫里的学校地图出没,之后随着等级提升就没有了,敌人【无影怨灵】出场的迷宫珠【看不见的恐怖】本身无法购买……能买的能使敌人【无影怨灵】出场的迷宫珠只有昂贵的种族混合迷宫珠,出场敌人强制180级……建议敌人【无影怨灵】还在的时候刷出他的迷宫珠【看不见的恐怖】不用多,2颗就够,留着等,以后掉落率相关的技能齐全了,再去刷他的材料反正只是完成支线用

     5. 本作不严格意义的不可挽回要素3:奖杯安抚了失控的龙,需要龙的初期形态不过一般总不会只有一个存档的,不算麻烦,而且最后期有边回初期形态的技能

     6. 本作不严格意义的不可挽回要素4:第四章在瀑布打过BOSS以后进入主线地图上的活动范围就会被限定;全地图敌人固定为帝国士兵类,还不能换乐谱和炼成技能……第四章守关BOSS是本作最强BOSS,技能不好40级等级加30级乐谱打起来都很吃力,迷宫第四章等级上限40级,很难练到40级以上,所以建议第四章出现了主线去瀑布打个BOSS测试某人实力剧情以后,别去瀑布先刷出材料做好同期最顶级技能并带上强力乐谱再说……

     7. 材料【罗构斯冰块】雪山直接可以买到;材料【大树嫩苗】任务图片是错误的,实际是泉水那边敌人【灵菊】低概率掉落的

     8. 商店大姐偶尔会有只有一个名字从来没听过的采集材料的任务,是Refrain版特有的,都是任务图片上的地区里固定位置出现,但是固定位置未必出现掉落点,需要睡觉来反复刷新,位置不变的,其中材料【雷纳花】任务是图片错误的,实际在有风的日子的地图【微风草原】右上角

     9. 除了后期羁绊特别高的情况,大部分时候只有敌人咏唱时候使用崩解攻击才能触发崩解,初期概率大概1/5……非咏唱状态崩解攻击打个300次都未必崩解一次……魔法在敌人咏唱时候攻击也能触发崩解,尤其是琳娜的原力技【光辉】,崩解率很高

     10. 好感度和羁绊是分开的,好感度回答对问题和送礼跳出爱心特效和音效才会提升,礼物每个角色两种,一种是完成角色可以重复完成那些支线任务给的,一种是通关一次以后商店里可以买;高感度高到一定才能约会

     11. 每个角色触发4次约会事件,就是约会以后会有剧情然后给角色关系的那种,才能进个人结局,每个角色都有5个约会事件,必须约会中让对方满意才有

     12. 所有角色每章开始以后都有章节剧情相关的问答,建议每章刚开始先存个档再去和他们对话

     13. 角色好感建议通关以后可以制作提升好感技能和可以购买提升好感道具以后在某个营地集中刷免得跑图累死,打通一次迷宫必定可以让参战的队友进入夜晚事件,问答答案网上都有不贴了,也可以自己SL;第一次通关集中攻略某个自己中意的角色就好

     14. 羁绊关系只有战斗中触发才会提升,真心想刷就经常接固定遇到30个和99个敌人的支线任务吧,持续不断增援敌人的任务里提升快

     15. 本作所有支线都无时间限制的,除了杀敌人【顽皮哥布林】因为怪物出现条件关系需要先做了,其他刷材料支线全部建议留到掉落率技能成型以后再说,大部分支线都能重复完成,不过奸商的任务基本都是亏的打一次真的够了,没必要重复……

     16. 本条是重点:刷子游戏网上很多抱怨掉落率低刷不到东西之类的,都是因为刷子技能没成型就去刷了……这游戏掉率相关技能对掉率影响极端大,没有前不建议刷任何刚需之外的东西!不然游戏体验完全不同!

       正常通关好用的战斗类技能都能买到也别做了,支线反正不会过期,一路先冲剧情打到某个有敌人【日冕章鱼】的遗迹再说,在遗迹里打敌人【日冕章鱼】会低概率掉落材料【放电吸盘】,硬着头皮刷吸盘吧,掉率很低让可以偷窃的角色偷窃也用上,有了材料【放电吸盘】敌人【阴魂】掉落的材料【亡者布片】就能做普通攻击带偷窃效果的技能【盗取攻击】,做齐4个;一定嫌门槛高就做3个,补血的法师就别装了,毕竟基本不普攻……之后去墓地揍恶魔样子的大型敌人刷材料【恶魔果实】,做不上场的队友也能拿经验的技能【意象训练】用,至于需要的另一个材料【蛋精提袋】就靠雾香对面坐椅子上的老婆婆任务来拿,一次必定2个,反复睡觉就可以出现这个任务,做齐不上场队友数量一样的技能【意象训练】吧,最低限度做两个,保证红蓝两个兄贵都能升级,后期有限定他们两个出场的任务,等级低没法打……

       之后就能去找森林找狮鹫类敌人麻烦刷材料【鹰眼珠】材料【星沙】在海滩地图可以捡,海滩营地附近和前一个图珊瑚附近出现率高;做齐4个技能【掉宝提升】;这样出场4个人每人都有技能【掉宝提升】【盗取攻击】不出场的队友都有技能【意象训练】这游戏的基础技能算是成型了。提升盗窃成功率的技能【神之手】是可选技能,主角和玛丽安比较合适;技能【神之手】需要材料【盗窃面具】带面具的哥布林会掉。

     17. 乐谱主角正常通关大概也就练满两个,第一次通关期间主角建议选择加攻速的实用孔也多;队友尽量带孔多的

     18. 有部分材料迷宫限定BOSS掉落,比如材料【恶魔经典】,日常找不到别硬找了,因为地图上根本没有……

二. 奖杯攻略

     1. 必定拿的到的刷子奖杯就不多废话了,主要讲下会卡住玩家的几个

     2. 连击大师:连击99次,给玛丽亚装备让自己伤害强制变成1的技能【独一无二】然后用乐谱【领主炮音】,队友带蓝色兄贵唱攻击不耗AP的歌曲【微笑之树】,群体命令选择全员不攻击,唱歌状态下在远处普通攻击打炼金类敌人里那种走路很慢门卫一样的家伙,很轻松可以达成,如果还是怕他能走到自己跟前就多带个普通攻击带崩解效果的技能,求个安心

     3. 龙啊,镇静下来吧:初期龙形态暴走以后唱歌就行

     4. 虎背熊腰:任意角色100级,任务敌人和迷宫是会随玩家等级提升而提升的,所以正常PC版玩家只要打完其他奖杯这个一定有了……没有刻意刷的必要,一定要刷就去迷宫,别去地图上刷不会增长等级的野生敌人,这游戏超过10级敌人就基本没经验了

     5. 献给宿敌的镇魂曲:第一次通关以后各地会追加7个新BOSS,第一次打死会给除了DLC新加两人之外其他角色每人一个乐谱,地点分别是瀑布,监狱楼顶和楼底,三个遗迹里的独立房间,雪山顶上的教会,固定100级的敌人

     6. Wheel of Fortune(命运之轮):见证了两人的心愿,和副歌的编曲家搭话。 这个奖杯说明写的莫名其妙,其实就是打出DLC两个新加角色结局以后去和魔法书姐姐对话就行,他们两个送你的迷宫迷宫珠是一次性的用不用都不影响这个奖杯,不妨别用收藏着

     7. 回响于世上的旋律:本作最难奖杯,收集所有音律,STEAM完成率1.5%;主要Refrain版多加了9个乐谱,网上攻略都是原版的,都没提到这9个很多玩家就卡了……原版7个角色每人13个乐谱,DLC2个角色每人12个乐谱,构成都是固定的:每人初期2个乐谱,费尔南多支线任务6个,每个任务给每人一个乐谱;每人任意一个乐谱30级时候给2个内容固定的乐谱;通关以后新加7个BOSS打赢给原版7个角色每人一个乐谱,最后就是通关一次以后去奸商那边可以购买一共9种,10000块一个的打自家角色幻影的紫色迷宫珠进迷宫打出白箱子,每人给一个乐谱

       如何打出白箱子:箱子等级只看迷宫难度,体感S难度下打赢4场出3场白箱的概率,如果出红箱建议奸商那边买廉价物品或者吃药等行为调整下乱数再打,不然下次依然大概率红箱;建议奸商那边买10000块的迷宫珠【大师的蛋】迷宫珠【七彩的蛋】直接让迷宫等级变成S迷宫珠【七彩的蛋】好处是必定可以掉落角色幻影的玩偶,帮助强迫症玩家完成收集~;然后打之前存档打赢不是白色箱子就是重打,角色建议自己操作琳娜,带技能【光辉+】【煌龙之魂】【魔神真理】【精神集中】最后一个技能自选,队友带2个靠谱前排加玛丽安带原力技【崩碎炸弹】;不停用原力技【光辉】吹死敌人,血少了就吹全员补血或者嗑药,9场战斗除了红蓝兄贵和敌人皇女加主角作为敌人的两场应该都好打的,这两场建议直接唱歌唱唱必定异常状态的,直接吹晕

最后补上新老婆照片,祝看官早日白金

Posted on 9 6 月, 2020 by IL  |  No Comments »