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宅言漫谈 3月ACG相关杂记

       四月才抬了下头的今天,翻着半年计划表的在下不由的一阵心惊,原来不知不觉很多事就荒废掉了,那是多么的可怕啊,于是一个可怕的计划开始在在下心中酝酿,不过这不是今天这篇日志要写的。 在下写日志一直是万年不写然后某几天写个N篇,今天突发奇想不如把N篇并一篇如何,虽然对于骗点击率和日志数很不好,不过今日也就这样了吧,各种ACG相关的杂事,一个个拿出来说事未免烦人。       

       GALGAME的话在BSD1出来前,本来是要通もしも明日が晴れならば的,想知道结局,因为很多原因之前的剧本都知道了,结果造成通的时候很乏味只有做罢,哪天再来热情了快进到结局看掉好了。关于BSD1要写两篇东西,所以不放在这里讲了。       

       至于一般向游戏,因为很多原因通掉了超兄贵(这东西某种意义上应该60禁,在下是锁了B通的,无能用实力通很遗憾,在下实力有限更没勇气复活),一般人哪里扛的住玩,好在在下不是一般人!(精神自我控制能力很高的人)所以接下来的内容可能会引起看官的不适……

                              ————————反悔机会的分割线——————————                      

     

 

 

       作为一个空战游戏,超兄贵听名字就知道这远不是一个空战游戏那么简单,于是,贴图时间……

超杀 BOSS集锦:

“可爱”的僚机:

复活画面,要连打O,使兄贵A成功中出兄贵B,伴随CV的“倾情”演出,实在是使人放弃这游戏的最佳理由……宁可死也不想复活啊……         好了,看完上面的图,亲爱的访客,虽然不知道你因为什么原因看到了这篇日记,估计是GOOGLE的错,不过真是很不幸,不是么?      

        游戏就差不多这些了,然后就是动画了,十月番到下笔的今天大部也都完结了,从当初的高涨到现在,发现最后特别想看的也就那么几部,以往都有写试毒贴和完结总结贴的习惯,不过因为GG挂了,这次就算了,加上日渐疏懒,完结评论这次就在这篇日记里草草涂几笔了:

CLANNAD的亲情描写是一大看点,发现如果有人说动画是很低级幼稚的东西,扔个CLANNAD AS18话给他看看比扔个老押的内涵片效果要好:  

既然扯到了老押就再提下他的新作空中杀手,一如既往的长而闷搔的剧情和精细的战斗,空中杀手显然又会是个叫好不叫座的东西,自然对于在下是相当的合口味,不管基本世界观如何之白痴(这不是重点)简洁直击要害的高效对话和他基友川井超高水平的配乐,加上实在是把钱当天然气烧烧出来的空战画面,本作实在是不得不好好欣赏下的佳作,当然本作的人设或许某种意义上更为神奇……看完结论:教父真是个苦命的ACE,对手竟然是杀一个来一个的东西,哪天不想加击坠数了,还是自觉点自杀或者故意被杀比较好,免的活受罪。 雨水做的很美

大规模机群

精细的战斗画面

然后就是武装机甲,这东西到时候会单独写一篇不多表,实在是难得一见的神奇东西。

掌中老虎基本看的个个叫好,于是在下开始怀疑自己的感觉系统是否存在问题,从看第一话开始就觉得微妙的还原度很高又于原作相差相当之远,远的地方在哪里不清楚,不过这感觉伴随了开始到结束到是真,结果来说就是对此片莫名其妙的提不起劲……明明小说看的很着迷来着……

这一刻多少老虎控在吼叫  

高须龙儿走上大人的阶梯了        TOA有着比老虎还要高很多的还原度不过也有更上一层楼的乏味度,在下一度想放弃看下去,不过看到最后到是还不错————当然也就如此了……

鬼畜大佐的秘奥义

最后TEAR的眼泪        至于蛋蛋,反正就稀里糊涂的开始稀里糊涂的结束了,打了个爽,恩很爽,然后呢?没了……嘛,打的够爽也够了,等剧场版再说了,总结起来就是光头是TX创始人,造了个脑内QQ(太阳炉)和传播用的以太类似物(GN粒子)最后实现了群聊和视屏互动功能后统一了即时通信市场的故事,当然其实最有感触还是击落碎片那话的爽快感和某三红自爆MS群,具体见23话EG桶哥的吐槽,不赘言。

人生的大赢家2000次男 这一幕显示着骡叔最强时代的终结        最后是泰坦尼亚,写的比银英早到现在还没写完,如果没有觉悟这东西还是别碰了,有生之年未必可以见到完结就和柯南一样。人物塑造差距比较大,世界观看似严谨又漏洞百出,不过确实也是佳作了,当然制作上更是,作画相当稳定。       

        ACG的A和G都写完了就剩个C,因为各种原因,C会单独写点东西,这里就不写了,剩下也就点杂事,最近在下发现自己的DIY和制作爱好更加疯狂了,继上次自己研究痛PSP后,和更之前的自己做GAL和改造PSP游戏,最近其他这方面行为也越来越多,不过实际做成的东西并不多,至于那个自己做的GAL更是处于永久废弃状态,有空填坑吧?不过有空?这词离在下好遥远……        

嘛,这些行为唯一拿的出手最后也就一个手机主题而已,具体如图:      

Posted on 13 4 月, 2009 by IL  |  No Comments »

宅言漫谈 几部看完的短篇漫画

       最近对自己收的漫画大致扫了下,发现其中有几个不主流短篇很有意思,MiXiM♀12,Take Moon,柯波尔特私家侦探,县立高校地球侵略部UNTABA(县立云田场高校地球侵略部),消极的快乐 电锯的边缘,战场女神,水色行空,僧院的秘药,百变大小姐

      上面说的每一部其实都算不上什么佳作或多或少都有些问题,而比较统一的问题就是节奏感,可以说,除了县立高校地球侵略部UNTABA其他几部的节奏感都很有问题,而县立高校地球侵略部UNTABA本身是通过无数有关联的四格漫画来推进故事的(类似LS),所以不是没有节奏感问题而是没有节奏.

       除了节奏感另一个问题就是人物不饱满,上面几作除了TAKE MOON全部都有这问题,而TAKE MOON是TM的同人,所以人物不是原创的不存在人物是否饱满问题OTZ

       即使有这样那样的缺点,上面几个作品还有很有意思的地方这也是在下会去看完的原因,这里特别谈几个相对有特色的:

       《战场女神》,这东西的作者显然是个二战控还是个德国控基本故事就是架空的未来战争,不过明显是未来科技下的二战德国,这东西的基本设定本身已经如此了,偏偏主角们还是开机器人的,机器引擎还是啥灵力驱动的, 粗看之下设定混乱还杂揉的可以,幸好作者聪明,因为是部表现人的漫画,这些设定里的东西到后面再没出现过,总算不影响作品整体素质……总体来说以虚构的二战当背景也算不少了,作为短篇要把各个时间的故事连起来,就要静止图加大段解释用废话,虽然是无奈之举,在一个只有两卷的作品里出现大量这种东西还是会让看的人很痛苦,结论上讲就是故事推进还是比较唐突的,人脸也会在面部偏下的地方很诡异的拉的很瘦,不过这漫画可看性还是很高的,作者本身画人功力不怎么样但画出来机器到是很不错,很明显的武器控,机设相当赞,战斗画面明显参考了相当多类似作品,没什么新意也表现的不错了,然后就人物个性,这漫画塑造了一个相当有个性的女主角,是最大看点.

     《县立高校地球侵略部UNTABA》,这漫画算是上面几部里最好的,缺点非常明显就是作者画画水平很糟糕,恩,人设是相当不怎么样啊,但是除此之外,其他方面都非常优秀,一次又一次打破常规的束缚制造笑料是最大优点,是个看的时候不能喝水和吃东西的漫画.

        《消极的快乐 电锯的边缘》,这个东西类似NHK,不过很多东西表现的比NHK给露骨,现代青年缺乏精神归依后的空虚,表现的相当出色,这漫画展现了出了这些问题,但是却没给出解决问题的方法,原因很简单,作者自己也不知道,这点和NHK一样,如果是一个现在的普通大学生看这漫画大概会有很共鸣,或者看不下去.

     MiXiM♀12,这东西在现今这个废物男主角加美少女后宫大流行的现在算是个相当另类物,主角是三个单身汉,一个典型不良少年漫画的主角,一个很可爱的奶油性正太,一个可以不开电源打GALGAME的眼镜宅男(相貌还可以)这人共同点就是没有女人缘而最残酷的是,他们得知自己中的一个是真正的主角也就是北极星的王子,而当主角和王子的代价竟然就是光棍一辈子,无论以后整过容或者成了有钱人花钱买女人都会失败,总之就是如果是主角就一定单身,而其他两个人只是刚好没女人缘的存在,不在这诅咒范围内,于是三个主角们为了自己将来的幸福努力去摆脱单身的困境,画的一般,但是设定相当有趣的作品,JUMP的编辑对很多新人漫画家都说你与其画80%的人看的大众作品,不如画10%甚至更少人看的东西在很多桥段和设定被使用过的现在漫画界立意反而是某部漫画能继续生存下去的很重要原因,而这东西强就强在反潮流而行的故事上.

Posted on 27 12 月, 2008 by IL  |  No Comments »