Archive for 6 月, 2009

恋游随感 TECH48系统,体位,H等初步研究和测评

      本来想把らぶデス3和AI3放一起写的,无奈,没有剩余空间可以同时装这三个游戏的分区了……单纯讲讲这作好了……­­

      本作宣传的时候把摄像头作为卖点,靠着天朝广大人民的无限智慧,有了普通摄像头兼容补丁才使某只得以一赌这游戏完整的姿态~不过说是那么一说,实际出来的效果却是……识别主要靠整个脸部特征和眼,一开始有时间进行记录你的脸部特征,然后会识别识别出来后就会有反应,于是当脸稍微转的角度大点一类的时候……摄像头就会识别不出了……不管在摄像头前面怎么摇头晃脑都没有反应!·#¥%……—* ­     

      嘛,先说说缺点好了,2。2G的游戏,竟然8637个文件,TT一如既往的没有把素材压包,这脑残的坏习惯什么时候该改改,同样需要改改的是切换场景的LOAD依然健在,说实话30FPS下,1。5S的LOAD时间不是太苛刻的要求老说还过的去了,不搞个LOAD画面而是黑一下或者原画面停留下,玩家感觉会无缝的多……这点TT真该学学I社……,然后原引某A的话说就是:“走路感觉悬浮在地面,女主角罗里吧索的不停地说话,问题是,说的几乎是三句话循环重复,简单的来说,如果你把游戏晾在一边,会被里面的人重复的话吵死”虽然后者经过某只测试,其实说话内容是可以在场景里取得和替换的……前者到确实是个问题,好在双击鼠标右键跑步起来就不会有这样的感觉了……­     

本作采用了找到场景然后传送门的模式,具体见图:  ­

          比较有意思的一点是除了中央圆型空间的门,其他门的进入是要道具的,在海边的废船里有把钥匙可以进海盗船,目前只发现这么一个,其他要商店里买……海盗船里箭雨的场景设计的异常喜感

          再就是,大地图上有许多钱币了(超级玛利?),本来不知道做什么用,经过某友提醒才发现是拿来买东西的(竟然能把商店的英语看成暂停在下的英语也够渣了),其中有一种红色的硬币,吃了以后会限定时间表吃周围突然出现的硬币,在起始场景的存档点附近可以挑战,吃过的红色硬币场景:

再挑战地点

       除了直接吃,达成各种XE的条件也会拿到硬币奖励:

         至于场景上鼠标右键就可以打开菜单界面其中左上可以任意切换场景的时间,这点不错,按M或者右键以后右上第一项是女主角设定界面,说起来本作没有男猪,因为男猪就是摄像头前的玩家……

 夕阳后的教室内,校园纯爱爱好者多少会梦想的场景:    

       设定界面里换衣服的过场到做到相当不错,因为是动态的截图没意义实际体验吧,在设定界面里可以换衣服,语言习惯等等,不一一列出了。

本想搞个深夜包带怪人出没无人医院,可惜小姐你的表情不对啊……     

简洁的设定界面

可以保存一些设置的组合

          说到人设一直觉得TT比I社更都某心,这种各有所好的东西没有争论的必要,不多讲,不过本作人设值得一看的地方大概就是这眼睛了:

        最后进入此类游戏的重头UNZIP,本作有个巨大的进步就是可以上 床了,顾名思义,就是在床上H,这个在现实中理所当然的行为,在之前TT的游戏里都没能实现,原因很简单,人物在床上进入H后,就会掉床下,卡床中,因为床只是背景贴图啊……而第二大看点就是丰富的体位,数量只巨如图,其中不乏许多很有”创意“的:

丰富的体位

亵渎神灵啊

原来秋千可以这么用

原来电线杆可以这么用

隐藏天气台风?

 H时候还可以有XE的对话,会打在屏幕上,自然CV也会努力演出

      其他体位:http://www.teatime.ne.jp/infor/tech48/page_13.htm

      细节:此作的H,会是什么基本姿势会时时刻刻标志在普通画面的左下,对于らぶデス3中满世界跑和试哪里有特殊体位的辛苦玩家来说,这作无疑人性化了许多;H时候摄像头使用可能,要拉近和拉远镜头只有摄像头才可以实现,对于头部拉到最近,会KISS……;服装和行动对角色行为有影响,穿着包带的女主角会在普通场景隔段时间打喷涕表示很冷。

      延伸阅读:官网:http://www.teatime.ne.jp/infor/tech48/tech48_index.htm

      特别感谢月月基同学指出钱币的用法……

Posted on 29 6 月, 2009 by IL  |  No Comments »