Posts Tagged ‘水仙2’

恋游随感 给予生者-ef-the latter tale&水仙2玩后杂感

        首先是比桶哥更迟的报告,在历经了一年后EF-THE LATTER TALE终于通了,一年啊,和当初通TIME LEAP有的一拼了,虽然后者是因为机器拖不动,一年后才买了新电脑的关系……。
        其实虽然是玩的时候想法很多的东西,但是实际并没有太多想写的,加上 某A那篇日志基本把在下想说的说了。一时不知道从何落笔,嘛,姑且放开作品本身不谈,讲讲对个人的影响够了。

        因为EF的关系在下才知道天门的存在,早在玩游戏之前就有听过FIRST TALE的OP,当时觉得有点莫名的奇怪但也很好听,实际看过诚哥的OP后才发现确实不错进而注意到天门,之后翻了不少相关音乐,算是一点收获。再就是对于梦想这个问题的看法,在下一直是靠个人可以基本达到自身目的的存在,虽然这和多少有点变质的童年经历的有关,这里不多说,不过看到优子一句“人的心不是只有梦想就可以填满的”还是很有触动,广弘是个很有趣的男猪和一般GAL的男猪不同,他强大到了靠自己实现了梦想,这对于有类似处境的人更能引起共鸣,实现梦想之后要面对什么这个问题相当有趣,自然王子和公主幸福快乐的在一起后面是啥也是类似问题,后者不知道比较好,看看GAL的AS多半会烂也该明白了,当然在下自己的结论是下一个梦想会自然而然的出现吧。比起第一作第二作虽然要强大上很多(各种意义上)但是对于个人共鸣并不强,所以感触也就集中在优子线了,帮助了许多人得到幸福而自己历经不幸然后死掉,这种高尚,是阴暗的在下到最后也无法理解的,虽然自己说是很幸福,不过优子的一生在第三人视角看来还是一个悲剧,火村看到被优子救下后瑞希后的想法到是本人很容易理解的,也是第二作最赞的两个地方之一。 

       最后也不愿意相信神的优子在死前是否会觉得自己幸福,答案非常明显,那句“我还不想死”是个人觉得另一个巨赞的地方。 

         
        再就水仙2了,说起来,系列化趋势越来越严重的今天水仙三会出现也是情理之中,看到CV表里能登的名字,不是CV控的在下也不由的开心一把,也自然而然替这系列担心,别出四了,虽然武断了点,不过,三作差不多了,本身定位决定了出多了必烂。当然要说的是2这个作品,上面是题外话,除了无人驾驶的车在路上狂奔的CG很BUG,其他硬件方面到是做的不错,剧本水准较之前作更上一层,而主要差距在于人物更充实了,姬子死前最后的愿望,是作为一个将死的人为还活着的人的幸福祈祷,没有别的话可以说,VERY GOOG!这就是剧本的水准啊。结果本来有很多感触的,最后也就集中在这点上了,何为高尚莫过于此。
其实看上去很镇静,也有对死的恐惧

更有对生者的温柔

       姬子和优子有很大相似之处,都有着不幸的人生,对神失去信任,对活着渴望,不过在面对死亡时两人做出了同一个选择:在希望活下去和怨恨神明同时更多对生者抱有温柔,出于爱情和友情对于留下来的人,她们都做尽了自己唯一剩余可以做的事。留下来的人能够更像样的过完剩余的人生就是对她们的最好回报吧……

Posted on 四月 13th, 2009 by IL  |  No Comments »

恋游随感 路的另一端,水仙到120円

        竹本踏上旅途的时候他想要得到的是什么呢?路另一头的风景?自己离开后,喜欢人的会思念而意识到自己的重要性或者只是想找到另一个自己罢了?走在旅途上的人或多或少都会有些憧憬和不切实际的幻想,要说为什么的话因为旅途是一个与日常生活并不相同的生存环境,在起点和终点之间蕴涵无限的可能性,比起突然掉台高达到你脚边或者突然遇到神秘美少女说你过去的恋人,旅途本身会出现些意外要实际的多.一张小孩子省点零花钱就买的起的车票,一个冲动踩下的油门,又或者有出差一类普通理由,一个短短的做梦的权利就交到你手上了,某种意义上一条又一条的公路和铁轨的另一端既是知道的也是未知的,120员的主角儿时踏上蹭火车之旅的时候,那120元的代价已经使他走上了不同的人生,用自己的积蓄换一个可能性即使目标是什么都是朦胧的,却可以使人获得充分的生活的实感,而目标越是朦胧实感越强. 

        旅途中的道路是人们合理合法使自己暂时摆脱日常节奏的桃源,对与一个小孩旅途意味的着探险情趣和未知的乐趣,对于一个理性思考的成年人旅途意味着休整的间歇和脱离日常节奏的间歇又或者是个邂逅的契机(当然遇到无差别杀人狂也是可能性之一),那么对于将死的人旅途又是什么呢?应该是种权利吧,把生命握在自己手里的权利,当旅途目的地决定那一刻,残余的人生也就有了意义,如果说人生都是等死,区别只是长度不同话,无非正常人可以多几个短期目标而将逝者只剩最后一个MISSION,被遗忘的痛苦,死亡的恐惧通过对传说中水仙的追寻而被减缓或者暂时遗忘,两个人勇气足够使水仙的两位主角战胜自身病痛,完成最后的旅途,通过驾驭汽车这一人工机器到达最后的目的地,也是对自己存在的再一次认同,终点是什么其实并不重要了,对于水仙的两位主角来说,这个旅途本身就是他们存在的证明。
    

       120元冬和水仙一开始的发展充满了巧合,或许,也可以说现实里这种事不会发生,可是正是如此剧本才体现出其真正价值,都合主义是需要的,因为不存在才会被憧憬,当现实不能满足的时候源于生活高于生活的必要性就出现了,120元和水仙中的偶然,触成了故事的发展要素,然后一切都按照现实的规则顺理成章的下去了,120元的主角反复强调着自己理性但是还是毫不犹豫帮助了那个做了过去自己做的事的小女孩,大概看到的人都会感叹,"我就知道一定会帮的,他肯定忍不住"那些日常生活里不太会可能的发展,一旦放到游戏和文学作品里,我们却理所当然的接受着好象就是该这样,公路电影之所以能在老美市场长久不衰,也是这道理,所有人希望自己会是那个幸运儿,会是偶然的降临者,这些作品本身正是满足了人们内心对此的需求.而这两个作品对于现实于虚构的分界线把握的相当好当。

       当你整理好行李踏上旅途的时候是否也在内心期待有些什么事发生在你身上呢?

Posted on 二月 9th, 2009 by IL  |  No Comments »