Posts Tagged ‘マブラヴ’

周边视频 マブラヴ新作PV

        C77上AGE的SET里游戏附带的PV,异常之燃啊~皆日食篇公布要游戏化是07年末,当初 マブラヴオルタネイティブ在消息发布六年后后才成功发售,看来想玩到皆日食需撑过2012,这系列的坑究竟哪天才能填完啊……

Posted on 一月 3rd, 2010 by IL  |  No Comments »

周边视频 A3 第12弹 SU-37UB

        在下:棒子游最好玩的地方在哪里?

        某只专用卫具:自然是首尔的V社本店,整个墙壁的A3物啊~

        虽然不明白为啥11区的V社店会买不到,而只有棒子首都有,不过在下对于这架SU-37UB的热情,总算是打动了上天(其实是某卫具?),近日这架可爱的东西终于出现在在下的书橱里了~

        废话结束晒图~

       实物~

 

        

 

 

        A-LOCK关节保证了非常高可动性,同时又容易固定姿势,虽然工业漆略微刷的厚了点,不过确实是值得一买的玩具啊~

相关连接:A3系列主页: http://www.volks.co.jp/jp/a3/index.html

                   SU-37UB: http://www.volks.co.jp/jp/a3/012.html

Posted on 九月 20th, 2009 by IL  |  No Comments »

恋游随感 滅びゆく世界に燃え上がる命の炎

           花了一月把マブラヴ ALTERED通了,无误,一个月,这东西剧本之长实在无语.之前听说是最燃的萝卜去通的,不过实际过了以后感觉燃虽然燃,但是更多的并非是单纯的燃烧热血战斗到死保卫地球的东西,应该说,本作最大的感觉是自然而然,战斗中理性与思考远大于热血,应该说没有一个参于这场战争的人是很热血激昂的.相对于很多和外星人战斗的作品,这作里面人类很无力同时又充满实力,单个人相当的渺小,即使有逆天的驾驶实力和强力机体,比如最后一战主角所在的部队一样,在压倒性的物量面前依然无法摆脱近乎全灭的命运.
        真实其意义可以那么理解:就是不偏面强调任何一个部分对战局的影响并夸大,有多少说多少,而本作的战争似乎是见过唯一一个做到这点的,机体的性能,人的主观能动性,个人的情感,战略层面的布兵,所有有的一切有机的组合在一起,包括爱情,友情,回忆等情感,所有这场战争的经历者在以自身的战斗理由战斗中,走着不同轨迹但是他们的一切都被自愿不自愿的投入人类即将战败的大环境里,影响他人进而影响整个世界,而这一切的结果就是人类在一个战胜率无限接近于零的战争获得了胜利并最低限度赢得了30年的发展时间,每一个人对这场战争都微不足道但是正是这每一个人的努力聚集起来,战争结果开始走向人类的希望的部分,就像一局不可以悔棋也只有唯一解法才可以胜利的棋局,里面的棋子看不到整个棋盘他们只有对身边的东西做的自己判断力下的,行动,但是可能是运气也可以偶然中的必然,所有棋子都走多了路,于是,胜利来了,从主角经历所经历过来的战争中许多人死去了,但是每有一个是白死的,并不是说某个人死前选择了自爆可以拖多少垫被,用香月博士的因果理论来说就是他们选择了世界,他们选择了自己死的那条路之后构筑的世界是个相对于其他世界更好的世界,甚至比他们活着的更好.那个建立在无数人鲜血之上的世界是否真的如博士所说对于人类是最好的,人类的胜利是确实的,活下来的人赢得了更多抗争的机会也是事实.
        マブラヴ ALTERED无疑是一场很艰苦的劣势战,但是,主角所经历的四场大战都有个共同点,就是对实际战斗力和战局的估计错误,这个估计错误四场战争全部一样, 就是同时低估了敌人和我方的战斗力和策略,每一场战斗在战前布置的时候都让人感叹博士的战术精妙,基本考虑了各种因素并加以安排,但是实际上就算聪明如香月博士,每场战斗敌人方面都出现了意料之外的状况,而且每一个都是致命的,但是同样我方能力同样被低估了,既然出现了意料之外的情况,我方也再最大限度内做出了对应,并以惨重的代价扭转不利因素.就这样在一场每一步都被敌人先了一手的棋局里,后手的我方都赢得了胜利,但是确被不断削弱了实力,以至于最后一战只能在没有准备充足的情况下提早发动,以抓住唯一的胜机,这种压迫的人喘不过气的战斗情节大概是被作战斗剧情最大的亮点,刚以为安全点可,或者局面在控制中了,就会有新的致命问题出现,不允许有失误,失误的代价不光是自己的生命也是战友的生命甚至人类失去胜机,这点对于所有战斗岗位上的人都是如此,即使是不能驾驶战术机没几个镜头的门卫也是.
        除了战争部分,就是个人的情感.服从理性和自我控制,这是很多ACG作品最会相反并强调要突破这些才会有奇迹的,在这场压的人喘不过气的战争里很多时间连悲伤的时间都是没有的,如果学什么热血动画主角吼叫着冲进敌阵不会有奇迹发生,只会战死,更糟糕是会给整个战局带来失败,就像博士对主角说的那样:战争结束后你要哭成什么样,或者颓废都可以,但是现在给我振作,就算装出坚强也给我装下去.责任感这个词一直贯穿整个故事,主角问冥夜:就因为我是强者所以我连一点做人的基本权利也都没有吗?她回答:是的,这就是拥有力量和才华的人的命运.人可以任性但是每个人要对自己的情感和行为付责任,这残酷的大环境下,每一件事其实都不光是自己的事了,主角因为自己的颓废间接害死了教官,又因为害死教官更消沉进而害死了自己原来世界的教官,并差点害死女主角,而看着这一切的战友们没有人责怪他并不是不生气而是必须冷静和接受残酷的事实并原谅犯错误的同伴才可能打赢,水月:如果我回答不原谅你怎么办,教官会回来吗?至少你还活着,你继续消沉下去只会害死更多人和你自己.突击队长水月是个内心不那么坚强的人但是平时在部队里却非常强势,因为突击队长是一个部队驾驶实力最高的人,如果不显的很有自信和实力下面的人就会动摇,所以即使不坚强也要装出来.而她就是这个世界里无数战士的代表不光她所有都那么做着,对自己的情感和行为负责,既然依靠酒精或者药物才可以做到.
        有几个个地方很有感触:一个是甲21作战时,安倍舰长接到撤退命令而不撤退,这不是一般战争作品里不怕死的勇者,而是理性判断的结果,看到将BATE地表建筑一炮秒掉的景像,安倍舰长明白人类在全大陆展开反攻的日子就要来临了,而自己的部队作为海军对于之的反攻作战并没有太大意义,但是如果不撤退留下来救助还在陆地上的战术机驾驶员(接下来战争的最贵重战斗力),可以为人类赢得更大胜算,没有激昂的音乐和煽情的台词,做出如上分析的安倍舰长和他的部下们很冷静的在死定了的地方硬抗拿自己的命换战术机驾驶员的命.这一段基本就是本作所有前线战斗的人的写照,冷静的分析并利用可以利用的一切投入战斗.基本思路就是像主角所在小队的队规:1拼上生命也要完成任务.2把活着能做到的事做到最大限度3绝不犬死

      
另一个就是樱花作战前司令的演讲:那段请了某友具体翻译了下如下:
经过先前的BETA袭击,我军横滨基地遭受到了可说是致命的损伤
徒劳的战斗,使我们失去了众多生命与贵重的装备,即将把我们的秉性与毅力消磨殆尽
但是…去需试着放眼未来
这片死去的大地如今,宛如正门前盛开的樱花一般,已成为正在复兴的我等的依靠
看看站立在身旁的战友吧。在这生死存亡之际,其眼中所激烈燃烧的气焰
是什么逼迫我等奋起?满身创痍的我等为何再起抗争?
那仅是因为,作为教授生者的义务与对为人类的胜利牺牲的同志的礼仪而将全身心投入到与绝望抗争中的觉悟
聆听在大地中长眠的人们的声音吧
聆听在深海中沉睡的人们的声音吧
聆听在天空中消散的人们的声音吧
回应他们的悲愿之时来临了
而且现在,他们将踏上征途
背负了牺牲的战士们,与我等的夙愿,孤立无援地奔赴敌阵
即使他们的事迹会被淹没在历史的长河之中…我等必将此铭记于心
就将连名字都不被允许公开的他们的那份高洁,铭刻在我等的灵魂之上吧
即将踏上征途的年轻战士们啊
请宽恕仅教导给你们战斗的方法的我等
请宽恕将你们送上战场的我等的无能
愿诸位的挺身,能够成为创造出不用再将年轻人送上战场的世界的基石

 

作品相关:http://www9.atwiki.jp/alternative/pages/236.html
               
                http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%B4%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%82%BF%E3%83%8D%E3%82%A4%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B4

Posted on 一月 7th, 2009 by IL  |  No Comments »